Mágneses ügyességi játék Kapd el a bogarat WOOPIE – 2 harkály és 10 bogár
918831-1







4 440 Ft
WOOPIE mágneses ügyességi játék: 2 harkály, fatörzs és 10 bogár. Szórakozás 2 gyermeknek, fejleszti a finommotorikát és a koncentrációt. 3 éves kortól.







Mágneses ügyességi játék Kapd el a bogarat WOOPIE – 2 harkály és 10 bogár
918831-1
WOOPIE mágneses ügyességi játék: 2 harkály, fatörzs és 10 bogár. Szórakozás 2 gyermeknek, fejleszti a finommotorikát és a koncentrációt. 3 éves kortól.
4 440 Ft
A WOOPIE márka szórakoztató és lebilincselő mágneses játéka fejleszti a gyerekek képzeletét és készségeit. A feladat, hogy egy mágnessel ellátott fa madárral a fáról kifogjuk az elrejtett bogarakat, majd visszahelyezzük őket a csőrbe. Az egyszerű szabályoknak köszönhetően a játékot mindenki élvezni fogja, és mivel a csomag 2 fa madarat (harkályt) tartalmaz, két gyerek egyszerre is játszhat. A játék játékon keresztül tanít, fejleszti a finommotorikát, a kéz–szem koordinációt és a koncentrációt.
A Kapd el a bogarat mágneses ügyességi játék remek választás közös családi pillanatokhoz. A gyerekek a mágneses „csőrrel” színes bogarakat fognak ki a fából, miközben pontosságot és türelmet gyakorolnak. Az egyszerű irányítás és a világos cél fenntartja a figyelmet és támogatja a gyors sikerélményt.
A készlet két gyerek egyidejű játékára van kialakítva – ideális testvéreknek vagy barátoknak. A minőségi kivitelezésnek és a vonzó dizájnnak köszönhetően a játék természetes módon fejleszti a finommotorikát, a vizuális észlelést és a koordinációs készségeket.
- Mágneses szórakozás: bogarak kifogása és visszahelyezése a mágneses csőrrel.
- Készségfejlesztés: finommotorika, kéz–szem koordináció, koncentráció.
- 2 játékosnak: a csomagban 2 fa madár közös játékhoz.
- Egyszerű szabályok: 3 éves kortól ajánlott.
Műszaki adatok
- Terméktípus
- Mágneses ügyességi játék gyerekeknek
- Életkor
- 3 éves kortól
- Játékosok száma
- 1–2
- Csomag tartalma
- 2× fa madár (harkály), törzs bagollyal/fiókával, 10× mágneses bogár
- Fő funkció
- Bogarak kifogása és visszahelyezése mágnes segítségével
- Oktatási haszon
- Finommotorika, kéz–szem koordináció, vizuális észlelés, koncentráció fejlesztése
- Márka
- WOOPIE