A játék célja az ellenfél összes hajójának elsüllyesztése.
Miután a takarófalat úgy állítottuk fel, hogy a játéktábla az ellenfél számára ne legyen látható, minden játékos tetszőlegesen elhelyezi a hajóit a saját tábláján. A hajók nem érintkezhetnek közvetlenül egymással. A soron lévő játékos bemondja a koordinátáit, pl. C3. Az ellenfél ellenőrzi, hogy valamelyik hajóját találat érte-e, és azt mondja: nem talált vagy talált. A lövő játékos a takarófal megfelelő mezőjén a találatot (pl. C3) pirossal jelöli találatként, és fehérrel jelöli, ha nem talált. Az ellenfél ezzel szemben a hajóin a pontos találatokat pirossal jelöli. Amíg találsz, tovább lőhetsz.